Roblox urovnal spor o 200 milionů dolarů s hudebními vydavateli.
Roblox urovnal spor o 200 milionů dolarů s hudebními vydavateli. Umožňoval hráčům používat nelegálně hudbu při streamování. Na kolik urovnání Roblox přišlo známo není.
Roblox urovnal spor o 200 milionů dolarů s hudebními vydavateli. Umožňoval hráčům používat nelegálně hudbu při streamování. Na kolik urovnání Roblox přišlo známo není.
Hudební Streaming tvoří dvě třetiny příjmů z nahrané hudby v USA. Patří k tomu i 30% meziroční růst a celková částka 7.4 miliardy dolarů. Viz Streaming Now Accounts for Three-Quarters of US Recorded Music Revenue a RIAA 2018 Year-End Music Industry Revenue Report (PDF).
Instagram coby významný nástroj pro hudební průmysl? Připadá vám překvapivé, že by zrovna „obrázková“ sociální síť mohla hrát zásadní roli v toto oblasti? Zajímavé čtení v How Instagram Became The Music Industry’s Secret Weapon https://www.instagram.com/p/BP-rXUGBPJa/
Hudební průmysl roste. Konečně roste. Poděkovat za to může streamingu, jak jinak, který meziročně (v USA) vyrostl o 48 procent (na 2.5 miliardy USD) a služby jako Spotify či Apple Music mají v USA 30 milionů předplatitelů. Streaming přitom tvoří 62 % příjmů hudebního průmyslu v USA. Služby jako iTunes ale pokračují v pádu, 24…
Google a Facebook prý zabili volně dostupná média, píše to Shira Ovide v Google and Facebook Killed Free Media a věnuje se vymírajícímu světu tištěných novin, krizi televizní reklamy a problémům hudebního průmyslu. V kontrastu s masivními a stoupajícími příjmy z internetové reklamy, které ale jdou hlavně na účty jenom několika málo vybraných internetových gigantů.…