Měla Stadia použít Windows?

Měla Stadia použít Windows? Podle Google Stadia should’ve used Windows instead of Linux ano. Důvod je přitom docela srozumitelný, aby hra byla na Google Stadia bylo nutné ji portovat/přizpůsobit pro Linux.

Která z herních streamingových cloudových služeb vyhrála v roce 2020?

Která z herních streamingových cloudových služeb vyhrála v roce 2020? Ve Which video game cloud service won 2020’s streaming war? najdete užitečný přehled těchto služeb i s praktickými postřehy. Pokud jste snad ještě nezkoušeli, tak můžete i zdarma – Nvidia GeForce Now to umožňuje. Jako nejlepší ale v článku vychází Googel Stadia.

Twitch se uživatelům omluvil za podivné mazání obsahu. Mazal masivně

Twitch se uživatelům omluvil za podivné mazání obsahu. Mazal masivně prostě jenom proto, že od května začal dostávat „příliš mnoho“ DMCA žádosti o stažení  a zjevně zpanikařili. Samozřejmě, většina streamujících si problém způsobil tím, že kdesi v minulosti streamovali hraní a na pozadí jim běžela nějaká hudba. Hudba na kterou neměli právo dalšího šíření.  Viz…

Apple mění pravidla App Store, nově jsou možné streamovací herní služby. Budoucnost to ale nemá

Apple mění pravidla App Store, nově jsou možné streamovací herní služby. Jádrem problému samozřejmě byla (a budou) platby za hraní her. Některé změny se ale týkají nové verze operačního systému pro iPhone/iPad – tedy věcí jako jsou App Clips, widgetů, rozšíření a notifikací. Změna týkající se herního streamingu vyžaduje, aby každá z poskytovaných her prošla…

Nejoblíbenější video hra? Šachy?

Nejoblíbenější video hra? Šachy? Vážně? V The hottest new video game is . . . chess? vcelku jasně ukazují, že tomu tak je. Tedy alespoň z pohledu toho, že se právě šachy staly extrémně oblibené na Twitch.tv

#metoo dorazilo do herního světa.

Sexuální harašení, zneužívání a útoky jsou ve světě video her se nově objevují na veřejnosti a zasaženy jsou firmy tak známých jmen jako Twitch, Facebook či Ubisoft. Vše podle všeho spuštěné tweetem od JewelsVerne. Čtěte podrobnosti v A Wave of Sexual Harassment Accusations Is Sweeping the Games Industry

Facebook Gaming v roce 2019 rostlo rychlostí 210 %.

Tedy pokud jde o hodiny trávené sledováním a meziroční srovnání prosince 2019. Na trhu se tak dostalo na 8.5% podíl (v prosinci 2019 měli 3.1% podíl). O 78 % vzrostl i průměrný počet sledujících za hodinu. Facebooku se to podařilo „akvizicí“ několika zásadních streamujících hráčů. Největší podíl na trhu herního streamingu má stále Twitch .…